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설치 및 빠른 시작

Booth에서 きせった (Kisetter) 3.1.3을 내려받아 Unity 프로젝트에 설치하고 첫 작업을 준비합니다.

きせった (Kisetter) 3.1.3 기준

시작하기 전에#

きせった (Kisetter)는 Unity Humanoid 아바타용 의상을 다른 아바타 체형에 맞게 변형하는 Unity 에디터 도구입니다. 의상의 본, Mesh, Weight를 자동으로 조정하며 필요한 경우 수동 본 조정과 BlendShape 기반 결과 저장도 지원합니다.

지원 환경#

사용 환경 Unity 버전
VRChat Unity 2022.3.22f1
Warudo Unity 2021.3.18f1
일반 Unity Unity 6000
  • 지원 OS: Windows, Linux
  • 필수 외부 의존성: 없음
  • 아바타 Rig: Unity Humanoid

설치#

  1. きせった (Kisetter) Booth 페이지에서 파일을 내려받습니다.
  2. 압축 파일을 해제하고 포함된 UnityPackage를 확인합니다.
  3. 사용할 Unity 프로젝트를 엽니다.
  4. UnityPackage를 더블 클릭하거나 Unity 메뉴에서 Assets → Import Package → Custom Package를 선택합니다.
  5. 패키지의 항목을 모두 선택한 뒤 Import를 누릅니다.
  6. 다음 경로에 きせった (Kisetter) 파일이 생성되었는지 확인합니다.
Assets/@Eden_Tools/Eden_AutoMorpher

최신 버전으로 업데이트#

기존 버전이 설치되어 있다면 별도의 제거 과정 없이 새 UnityPackage를 기존 프로젝트에 덮어쓰기로 가져옵니다. Import 창에서 새 패키지의 항목을 모두 선택해 주세요.

첫 작업 선택#

문제가 발생하면 Q&A 및 오류 해결을 확인하거나 문의 방법에 따라 지원을 요청해 주세요.

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