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제품 정보 및 이용약관

きせった (Kisetter)의 주요 기능, 사용 조건, 시스템 요구사항과 공식 이용약관입니다.

きせった (Kisetter) 3.1.3 기준

주요 기능#

  • 대응 아바타에 맞춘 의상 본 자동 매칭
  • 대응 아바타에 맞춘 의상 Mesh 자동 변형
  • 대응 아바타 기준 의상 Weight 재계산
  • 대응 결과를 BlendShape로 저장
  • 대응 과정에서 본 조정을 통한 수동 수정
  • 아바타의 BlendShape를 의상에 추가

사용 시 주의사항#

  • 아바타에는 다른 의상이 입혀져 있지 않은 깨끗한 상태를 권장합니다.
  • 아바타 Body가 가려지지 않도록 Body의 Shrink 관련 파라미터를 조절해 주세요.
  • Source Avatar와 Target Avatar의 Foot Heel 각도를 최대한 비슷하게 설정하면 발 매칭 품질이 좋아집니다.
  • 아바타에는 Unity Avatar - Humanoid가 설정되어 있어야 합니다.
  • 장갑과 모자 변형은 Weighting 방식으로 대응할 수 있으며 자세한 방법은 변형 품질을 높이는 팁을 확인하세요.
  • Humanoid로 자동 인식되지 않는 아바타나 Body Mesh가 여러 개인 아바타는 Body Mesh 자동 할당을 비활성화하고, 체형 기준으로 사용할 Body Skinned Mesh Renderer를 수동 지정해 주세요. 변형 대상은 Mesh List에서 필요한 Mesh만 선택할 수 있습니다.

사용할 수 있는 아바타#

  • Unity Humanoid Avatar로 설정된 사람과 유사한 형태의 아바타를 지원합니다.
  • 아바타에는 관통 방지 또는 Shrink가 적용되지 않은 몸통 Body Mesh가 있어야 합니다.
  • BOOTH, Gumroad, Jinxxy, VRoid, Original Avatar 등 배포처와 종류에 관계없이 사용할 수 있습니다.

시스템 요구사항#

Unity 버전#

  • Unity 2022.3.22f1 (VRChat)
  • Unity 2021.3.18f1 (Warudo)
  • Unity 6000

운영체제#

  • Windows
  • Linux

이용약관#

  • 본 데이터의 재배포, 판매를 금지합니다.
  • 본 데이터를 제3자에게 배포, 양도, 판매 또는 재판매하는 행위를 금지합니다.
  • 본 데이터의 수정을 허가합니다만, 수정이 끝난 후의 데이터 재배포, 판매를 금지합니다.
  • 본 소프트웨어가 사용자의 모든 사용 환경에서 정상적으로 동작함을 보증하지 않습니다.
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