製品情報および利用規約
きせった (Kisetter)の主な機能、利用条件、システム要件、公式利用規約です。
きせった (Kisetter) 3.1.3 対応主な機能#
- 対象アバターに合わせた衣装ボーンの自動マッチング
- 対象アバターに合わせた衣装Meshの自動変形
- 対象アバターを基準とした衣装Weightの再計算
- 対応結果をBlendShapeとして保存
- 対応中のボーン調整による手動修正
- アバターのBlendShapeを衣装に追加
使用上の注意#
- アバターには他の衣装が着用されていない、クリーンな状態を推奨します。
- アバターのBodyが隠れないよう、BodyのShrink関連パラメーターを調整してください。
- Source AvatarとTarget AvatarのFoot Heel角度をできるだけ近づけると、足のマッチング品質が向上します。
- アバターには Unity Avatar - Humanoid が設定されている必要があります。
- 手袋や帽子の変形はWeighting方式で対応できます。詳しくは変形品質を向上させるヒントをご覧ください。
- Humanoidとして自動認識されないアバターやBody Meshが複数あるアバターでは、Body Meshの自動割り当てを無効にし、体型の基準として使用するBody Skinned Mesh Rendererを手動で指定してください。処理対象のMeshは Mesh List で選択できます。
使用できるアバター#
- Unity Humanoid Avatarとして設定された、人に近い形状のアバターに対応しています。
- アバターには、体型の基準として使用できる、非表示や縮小が適用されていない胴体のBody Meshが必要です。
- BOOTH、Gumroad、Jinxxy、VRoid、オリジナルアバターなど、配布元や種類に関係なく使用できます。
システム要件#
Unityバージョン#
- Unity 2022.3.22f1 (VRChat)
- Unity 2021.3.18f1 (Warudo)
- Unity 6000
オペレーティングシステム#
- Windows
- Linux
利用規約#
- 本データの再配布、販売を禁止します。
- 本データを第三者へ配布、譲渡、販売または再販売する行為を禁止します。
- 本データの改変は許可しますが、改変後のデータの再配布、販売は禁止します。
- 本ソフトウェアがすべての使用環境で正常に動作することを保証するものではありません。
- 本ソフトウェアを法令または公序良俗に反する行為に使用することはできません。
- 本データの著作権はEden Labsに帰属します。
- 本データの著作権および知的財産権を侵害する行為を禁止します。
サポートが必要な場合は、お問い合わせ方法をご確認ください。
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